Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-09 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Lớp Học Câu Đố
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.cách chơi Liêng game TPS Trung Hoa Chặt Heo trực tuyến