uj10t Trạm Giải Đố
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. uj10t
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. uj10t
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-09 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Hành Tinh Câu Đố
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.thương hiệu X8 Club game Windows Chrome game di động mượt