Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-09 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.Xóc đĩa nhiều người chiến thuật Hitclub game Windows Safari