11
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
11
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
11
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
11
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
01
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ. 09-09 Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Hộp Game Nhỏ
Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng. Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.quyền riêng tư game game quân bài Trung Hoa game chăm sóc chó