20
02
11
01
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. 09-12 Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào. Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo. Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao. Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục. Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.ứng dụng Android game miễn phí chính hãng game hành động Trung Hoa