-
Giới thiệuuj10tGiới thiệuuj10tGiới thiệu -
Trò chơiSân Chơi Số -
Liên hệ
Bạn Cùng Chơig...
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-09 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Thế Giới Câu Đố
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.thói quen chơi game lành mạnh game mười ba lá bài Việt phòng trò chuyện iWin