Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-11 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bến Game Việt
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.thủ thuật Phỏm dịch vụ Sunwin Xóc đĩa NhatVip