Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.


Trò Chơi Tư Duy
Hành Tinh Câu Đố
Cổng Game Gia Đình
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. 09-09 Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.game trực tuyến Tết Nguyên Đán cuộc thi 789 Club Tá Lả ngoại tuyến