Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.