Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Unsplash!
game xếp hình đổi màuPhản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. 09-09 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Trạm Giải Đố
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.sản phẩm Vinagames logo Fa88 quỹ dự trữ game