Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-09 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Bạn Cùng Chơi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.game Roulette Trung Hoa game hai người vui nhộn chiến thuật Rikvip