Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. 09-10 Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Chơi Vui Mỗi Tối
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Bị choáng thì nấp ngay. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.game nhảy theo nhạc Xóc đĩa x8club game rpg